【シャドバ】ニュートラルヴァンプ
どーも、PlugOutです。
新弾「ワンダーランドドリーム」が出てから一週間強経ちましたが、アリーナがガラッと変わってしまいましたね。
やはり主軸は「不思議の探求者・アリス」で、これを各クラスのカードで補う構成が溢れています。
今回一番壊れているんじゃないかなと思うのが「ニュートラルヴァンプ」!
アリーナで戦っていてこいつばっかりにマッチングするんで、僕も組んでみることにしました。
デッキレシピはこちら!
割と大味なデッキ構成になっております。
これが今回のぶっ壊れカード「昏き底より出でる者」
潜伏状態で攻撃すると相手リーダーに6ダメージ、潜伏状態で破壊されても相手リーダーに6ダメージというとんでもない性能。
これ、しかも進化すると能力アップして8ダメになるんです。
なにこれ強い。
前段で追加されて「メイルシュトロームヴァンプ」の核を担っていた「バフォメットちゃん」
現環境では「昏き底より出でる者」を引っ張ってくる核となっています。
こいつのエンハンスで「昏き底より出でる者」を引っ張ってくると「昏き底より出でる者」のコストが-3されて、コスト5で場に出すことができるようになります。
つまり・・・相手に守護がいない場合、6ターン目にこいつ出して、7ターン目に進化して直接攻撃 + アルカード出して直接攻撃で1ターンキルが可能!
(ちょうど20ダメージ)
リノセウスさんもびっくりやでぇ。
「デモンオフィサー・エメラダ」
相手のフォロワーorアミュレット破壊ができるまぁまぁ強いカード。
復讐状態なら疾走持つんですけど、そっちはちょっと不安定かも。
とりあえず1枚積んで様子を見てます。
「緋色の剣士」
2ダメ2回復必殺持ちというなかなかエグいやつ。
でもバフォメットが手札にある場合はそっち優先なので、バフォメットがない場合の繋ぎになるかな。
回復が地味に嬉しい感。
「不思議な探求者・アリス」
手札と場のニュートラルフォロワーを+1 / +1してくれる強いやつ。
今の環境だとどのデッキにも入ってるのが凄いデスネ。
理想的な回し方としては、2、3ターン目に適当なニュートラルフォロワーを並べて4ターン目に「不思議の探求者・アリス」、5ターン目に「バフォメット」、6ターン目に「昏き底より出でる者」、7ターン目に「インプランサー」or「アルカード」でリーサル。
後は状況に応じて出し分ければ良いかと。
ミラーの場合は先行やや有利、ただし「バフォメット」を引けるかどうかにかかっています。
ではでは!
【シャドバ】ニュートラルロイヤル
どーも、PlugOutです。
シャドバで新弾「ワンダーランド・ドリームス」が追加されましたね!
さっそくアリーナで戦ってみたところ、ニュートラル主体のロイヤルが強いみたいです。
なので僕もニュートラルロイヤルを作ってみることにしました。
デッキレシピはこちら。
強い「アリス」を主体にロイヤルの速攻性を生かしたデッキを目指しました。
こちらが今回の目玉「アリス」!
場と手札のニュートラルフォロワーを強化するなかなかの高性能カード。
こいつを主体に低コスト強フォロワーを大量展開するのを目指します。
こちらは「プリンセスキス」
個人的にブロンズの癖になかなかの壊れカードだと思ってます。
ニュートラルフォロワーを「+2 / +4」てやばいでしょ笑
ユニコちゃんが一瞬で「4 / 6」の凄まじい奴に変化すると言うね。
「アリス」の効果で強化されてればさらにパワーアップ間違いなし。
こちらは前段のカードながらあまり使われなかった「ハンサ」
相手の強フォロワーの攻撃力をコピーできるなかなかすごいやつ。
ニュートラルの強化で割と使えるレベルまで来たなぁという印象で、意外と仕事する仕事する。
こちらは「兎耳の従者」
ロイヤルの手札不足をサポートする良いカード。
いい場面で出すと2枚くらい手札引ける上にステータスも割と申し分ない強カード。
ロイヤルのフィニッシャーである「アルベール」を引くサポートとして仕事するいいやつ。
回し方としては、1〜3ターン目はひたすらフォロワー展開で、4ターン目に「アリス」を出せるのが理想。
5〜8ターン目は相手のフォロワーを除去しつつ自分のフォロワーを強化、9ターン目に「アルベール」でフィニッシュが理想。
場合によっては10ターン目に「風の軍人・グリームニル」を残しておいて、エンハンス4ダメージで決めるのもアリ。
大抵の場合、そこまで行く前に勝負が決まりそうな気もしますけどね笑
ではでは!
【シャドバ】1周年アニバーサリーのログインボーナスがすごい
どーも、PlugOutです。
今、シャドウバースで1周年アニバーサリーやってまして、ログインボーナスでカードチケットが5枚とかガッポリ貰えるのが嬉しいです。
新弾も出るそうなので、恐らくその前のプレイヤー呼び戻しですかねー。
しかしやっぱり太っ腹だなこのゲーム。
おかげで「クリスタリア・エリン」と「ベルフェゴール」が3枚ずつ揃いました!
僕のOTKコンボエルフはこんな感じに。
復讐アグロヴァンプはこんな感じになりました!
さてさて、新弾が出てどう環境が変わるかなー。
【シャドバ】イージスビショップ
どーも、PlugOutです。
先日のナーフ(下方修正)でドラゴンとネクロが弱体化したので、ビショップを作ることにしました。
つっても、ネクロはまだまだ全然強いレベルだと思うんだけれどなぁ。
相変わらず「シャドウリーパー」「ファントムハウル」「ケルベロス」「魔将軍ヘクター」のシナジーがやばすぎる気がする。
まぁ、長い間ネクロは不遇だったというのもあるから複雑な感じではあるんですけど。
(ドラゴンさんは犠牲になったのだ)
「ヘブンリーイージス」が3枚あるので、とりあえずイージスビショップに挑戦です!
(個人的にはこいつこそ下方修正されるべきだと思うんだけれどなぁ)
こちらがデッキレシピ。
とりあえず「ヘブンリーイージス」を出すまで守護と除去と回復でひたすら耐えます。
困ったら「テミスの審判」もバンバン打っちゃってオッケー!
悩むべきは進化の使いどころ位だろうか。
こちらがメインの「ヘブンリーイージス」
破壊も除去も効かないのに、能力値が「8 / 8」というぶっ飛んだ性能の持ち主。
これ「5 / 5」とかでよかったんじゃないかと思わなくも無いのだけれど、まぁ強いです。
今の所対抗策は「かぐや」の効果で出せる「うたかたの月」位しか無い。
(変身さえも効かないあたり、「モルディカイ」よりも明らかにやばい)
これ出して、次のターン進化してテミス打ってプレイヤーへの攻撃で10削れます。
大抵の場合、こいつを出してから2ターン以内に勝負が決まります。
こちらは「黄金都市の墓守・ソニア」
こちらのフォロワーが0の時に出すと「ファンファーレで強化」+「戦闘以外のダメージ0」を持つというなかなか硬い壁になります。
アグロ対策に有効なのでとてもオススメです。
こちらはご存知「テミスの審判」
これが噂の全フォロワー殺すマンですね!
ロイヤルが必死に並べたフォロワーを6コストで全消しできる最終兵器。
もちろん「ヘブンリーイージス」には効かないので、積極的に使っていきましょう!
回し方は先述の通り、ひたすら壁出したり除去出したりユニコちゃんを出してイージスが出せるようになるまで耐えるだけです。
シンプルイズザベスト。
割と回した感じ、コントロールバンプや超越ウィッチ相手だと、ちょっと不利かもしれないです。
アグロは壁と除去で圧殺しましょう!
ではでは!
【シャドバ】2017-05-23アップデート
どーも、PlugOutです。
うわー……来ちゃいましたね、下方修正。
やっぱりというかなんというか「風読みの少年・ゼル」と「骨の貴公子」が下方修正。
ついでに「ライトニングブラスト」もエンハンス能力が削除。
これによってランプドラゴンとミッドレンジネクロ、アグロネクロは大幅な弱体化は間違いなし。
んー、でもあれ?
なんで「ヘブンリーイージス」が下方修正されてないんだろうなぁ。
明らかにこいつは壊れなわけですが。。。
僕は多分アリーナはアグロタイプとイージスビショップに二分化されると読んでます。
「ヘブンリーイージス」を出される前に潰すか、「ヘブンリーイージス」を自分で出すか、みたいな?
だって「ヘブンリーイージス」の対処方法が今の所ビショップの「かぐや」くらいしかないんですもん。
せめて「イージスビショップ」に変身系のカードが効くようにして欲しかったなぁ。
【シャドバ】やっぱり「サハクィエル」強すぎる
ようやくレッドポーションが溜まったので、「サハクィエル」の2枚目をゲット。
僕のランプドラゴンのデッキはこんな感じになりました。
あ、右で欠けているのは「バハムート」です。
前の記事から変わっているのは「ブレイジングブレス」と「ウロボロス」を抜いて、「氷獄の呼声」「ダークエンジェル・オリヴィエ」「バハムート」「サハクィエル」を追加しました。
「氷獄の呼声」は試しに入れてるんですけど、余裕があるときにエンハンス込みで打つと、コスト5で13/13の「サタンズサーヴァント」が手に入るので結構強いです。
んーあとはもう一枚「サハクィエル」を手に入れるべきかどうかかなぁ。
やるなら「氷獄の呼声」を抜いて「サハクィエル」なんだろうけれど。
それにしてもランプドラゴンはコストが高くなりすぎて、アグロ相手に事故るとどうしようもないのが困るところですねぇ。
ランプドラゴン同士だと、割と最初の手札で勝敗決まっちゃう気がするなぁ。